Serious game: tra pubblica utilità e apprendimento. Riflessione e casi studio

Il 7 febbraio si è svolta la presentazione del progetto “Sicuri si diventa”, un serious game per sensibilizzare in materia di sicurezza sul lavoro gli studenti delle scuole superiori. Il videogioco, finanziato dall’INAIL, è stato ideato e realizzato dal Dipartimento di Scienze Politiche e Sociali dell’Università di Bologna e sviluppato da Indici Opponibili (agenzia Bolognese…

#invecedifumare: un progetto di marketing sociale

Un nuova iniziativa antifumo approda tra gli studenti dell’Università di Bologna grazie a un’idea di un gruppo di studenti del corso di Marketing Sociale, tenuto dal professor Giueppe Fattori presso la laurea magistrale Comunicazione Pubblica e d’Impresa. #INVECEDIFUMARE è il nome del progetto ideato e lanciato dagli studenti Costanza Lanfranchi, Luca Prestera, Giulia Marini, Raffaella…

DoniAMO? #Iocisto

Prosegue il nostro viaggio tra i progetti di comunicazione sociale avviati dagli studenti del corso di Marketing Sociale. Oggi focalizziamo l’attenzione sulla campagna di solidarietà sociale sul tema della donazione degli organi dal nome DoniAMO? #iocisto.